第十回スコアマッチ

(17コメント)  
最終更新日時:

開催期間:2014年7月5日(土)16時 ~ 7月15日(火)15時




イベント曲

EASY/NORMAL/HARD

イベ開始~07/08
属性曲名
スマイルススメ→トゥモロウ愛は太陽じゃない?愛してるばんざーい!(Piano Mix)
ピュアWonder zoneユメノトビラ
クールNo brand girls知らないLove*教えてLoveUNBALANCED LOVE
上記の曲からランダムに選ばれます。

07/08~
属性曲名
スマイルSTART:DASH!!Music S.T.A.R.T!!それは僕たちの奇跡
ピュアもぎゅっと”love”で接近中!after school NAVIGATORSどんなときもずっと
クール輝夜の城で踊りたいLONELIEST BABY
上記の曲からランダムに選ばれます。

~イベ終了
上記の曲全て

EX

イベ開始~07/08
属性曲名
スマイルススメ→トゥモロウ愛は太陽じゃない?
ピュアWonder zone
クールNo brand girlsUNBALANCED LOVE
上記の曲からランダムに選ばれます。

07/08~
属性曲名
スマイルSTART:DASH!!Music S.T.A.R.T!!
ピュアもぎゅっと“love”で接近中!after school NAVIGATORS
クール輝夜の城で踊りたい
上記の曲からランダムに選ばれます。

~イベ終了
上記の曲全て

color(red):未解禁でもプレイは可能ですが、クリア数はカウントされません。

獲得ポイント

消費LP:5
イージー4位3位2位1位pt/LP4位3位2位1位
スコアC36384145スコアC7.27.68.29
スコアB40424650スコアB88.49.210
スコアA41434852スコアA8.28.69.610.4
スコアS43455054スコアS8.691010.8
失敗時は12pt pt/LPは2.4pt

消費LP:10
ノーマル4位3位2位1位pt/LP4位3位2位1位
スコアC8993102111スコアC8.99.310.211.1
スコアB98103113122スコアB9.810.311.312.2
スコアA102107118128スコアA10.210.711.812.8
スコアS107112123134スコアS10.711.212.313.4
失敗時は30pt pt/LPは3pt

消費LP:15
ハード4位3位2位1位pt/LP4位3位2位1位
スコアC163171187204スコアC10.8711.4012.4713.60
スコアB179188206224スコアB11.9312.5313.7314.93
スコアA187197216234スコアA12.4713.1314.4015.60
スコアS196205225245スコアS13.0713.6715.0016.33
失敗時は55pt pt/LPは3.7pt

消費LP:25
EX4位3位2位1位pt/LP4位3位2位1位
スコアC286300328357スコアC11.4412.0013.1214.28
スコアB299314344374スコアB11.9612.5613.7614.96
スコアA313328360391スコアA12.5213.1214.4015.64
スコアS326343375408スコアS13.0413.7215.0016.32
失敗時は91pt  pt/LPは3.64pt
灰色の数字は計算値。実測での情報求む

ハード(LP15)とEX(LP25)の最小公倍数75で取得ポイントを計算した時
以下のようになる。
ハード4位3位2位1位EX4位3位2位1位
スコアC8158559351020スコアC8589009841071
スコアB89594010301120スコアB89794210321122
スコアA93598510801170スコアA93998410801173
スコアS980102511251225スコアS978102911251224
常にSランクかつ1位になれる場合ハード1pt上回る。
ただし現実的ではないためSランクが取れるのであればEXの方が良い。

イベント達成報酬 

累計イベントpt20pt100pt500pt1000pt2000pt3000pt4500pt
報酬5000G300友情ptラブカストーン 1個5000Gラブカストーン 1個400友情ptN:柴藤 美咲 1人
累計イベントpt6000pt8000pt10000pt12500pt15000pt17500pt20000pt
報酬10000Gラブカストーン 1個15000GR:アルパカ 1匹500友情ptR:深山 聡子 1人20000G
累計イベントpt22500pt25000pt27500pt30000pt32500pt35000pt37500pt
報酬500友情ptSR:東條 希 1人750友情pt25000G750友情ptラブカストーン 1個30000G
累計イベントpt40000pt42500pt45000pt47500pt50000pt52500pt55000pt
報酬750友情ptラブカストーン 1個40000G1000友情ptラブカストーン 1個50000G1000友情pt
累計イベントpt57500pt60000pt64000pt70000pt80000pt
報酬60000Gラブカストーン 2個1500友情ptラブカストーン 2個ラブカストーン 3個

イベントランキング報酬 

条件1位~7000位7001~35000位35001~84000位84001~175000位
報酬東條 希2人
N:柴藤 美咲 1人
勧誘チケット 2枚
1人
N:柴藤 美咲 1人
勧誘チケット 1枚
N:柴藤 美咲 1人
勧誘チケット 1枚
ラブカストーン 3個
N:柴藤 美咲 1人
勧誘チケット 1枚
ラブカストーン 2個
条件175001~315000位315001位~490000位490001位~700000位
報酬N:柴藤 美咲 1人
ラブカストーン 4個
N:柴藤 美咲 1人
ラブカストーン 2個
ラブカストーン 1個
コメント(17)

コメント

  • 774@Gamerch No.2033083 2014/07/14 (月) 15:07 通報
    当サイトの上部の第十回スコアマッチの開催期間の曜日が間違ってないですか?
    返信数 (1)
    0
    • × 蝶桜 No.2047619 2014/07/15 (火) 00:33 通報
      ご指摘ありがとうございます
      修正いたしました
      0
  • かなこ No.1999479 2014/07/13 (日) 06:31 通報
    ポイントがいつも同じなのはなぜでしょうか…(´・_・`)
    0
  • 774@Gamerch No.1885504 2014/07/09 (水) 13:43 通報
    スコアを伸ばしたいのですが、コンボなどは抜きにした場合若干ステータスが低くてもスコアを上げるスキルを持った部員を入れた方がいいですか?
    返信数 (4)
    1
    • × 蝶桜 No.1887182 2014/07/09 (水) 16:43 通報
      これは私自身がの意見なので何とも言えませんが
      スコアアップがあまり入っていない(入らなかった)自動編成ユニットよりも若干ユニットの合計数値が落ちてもスコアアップ系のを入れた方がスコアは高くなりました。
      でも入れ替えの際、自動編成でスコアアップ以外の部員(仮に4600とします)が入っていてこれをスコアアップ系に変更するとしてもあまりにも数値が離れすぎていると(仮に4200だとか)あまり成果は見込めないと思います。
      150までの差だったら私だったらスコアアップ系と替えますね。
      0
      • × 蝶桜 No.1887185 2014/07/09 (水) 16:43 通報
        perfect系だとコンボを重ねないといけないので判定強化もきちんと入れたり、タイマー系ならあまりコンボは考えなくてもいいですが、そこら辺の折り合いも考えつつ現在の自分の力にあったユニットを組んでいけばいいと思います。
        長いうえにわかりにくくてすいません…
        0
    • × 774@Gamerch No.1887288 2014/07/09 (水) 16:53 通報
      曲にもよる。
      タイマーチャームだとイージー、ハード問わず、ある意味安定してスコアアップを期待できる。対してリズムチャーム、パーフェクトチャームだとアイコンが増えると発動するチャンスが増えるからある意味ではイージー不利、かなっと。
      で、質問の『若干』ですが、二桁くらいならスコアアップ系でもいいと思います。100以上だと実践あるのみですかね。
      まぁ経験則なのであてになるかどうかわかりませんが。以上、一スクフェスライバーからの意見でした。
      0
      • × 774@Gamerch No.1887307 2014/07/09 (水) 16:54 通報
        あ、書いてる途中に上の方とかぶりました。
        1
  • 000 No.1876572 2014/07/08 (火) 20:36 通報
    ハードで輝夜の城も
    0
  • 774@Gamerch No.1876054 2014/07/08 (火) 20:04 通報
    ハードでSTART;DASH確認しました
    1
  • 774@Gamerch No.1854187 2014/07/07 (月) 01:35 通報
    ランキング35000位以内に入るにはポイントどれくらい必要だと思いますか?
    返信数 (2)
    1
    • × 蝶桜 No.1856099 2014/07/07 (月) 10:05 通報
      そうですね、前回のスコアマッチの2枚取りボーダー30000位で6万少しでした。
      今回5000人程枠が増えたとはいえ、今回は前回よりも少々ペースが速いように感じますので
      今回も6万前後くらいにはなるのではないのでしょうか?
      確実に入りたいのなら、6万より少し上を目指すくらいで走ったらいいと思います。
      0
      • × 774@Gamerch No.1867011 2014/07/08 (火) 01:24 通報
        ありがとうございます。
        0
  • 774@Gamerch No.1853133 2014/07/06 (日) 23:52 通報
    いつも参考にさせていただいてます。ありがとうございます。
    選曲はやっぱりランダムですよね・・・
    法則性みつけようと頑張りましたがムリでしたw
    返信数 (1)
    1
    • × 774@Gamerch No.1854777 2014/07/07 (月) 04:38 通報
      私見を述べさせていただきますと、
      まず四人がプレイできる空間(=控え室)を(無数と言っていいほど)用意します。その空間に四人揃うことで曲をプレイできます。なおかつ、曲はローテーションであるが一つづつ違う曲である。プレイヤーは端から順にしか入っていけない。
      どうでしょうか。うまく伝わらないかもしれませんがこんな感じで、我々には曲がランダムに選ばれているように見えませんか?これなら法則性は無いに等しいと思います。以上、一スクフェスライバーの妄想でした。
      0
  • 774@Gamerch No.1839472 2014/07/06 (日) 00:50 通報
    フルコンボなのにフルボッコにされるのはやっぱり部員の違いですか?
    返信数 (1)
    2
    • × 774@Gamerch No.1840567 2014/07/06 (日) 03:02 通報
      そうですね…。部員を呼び込む課金の差でもあるでしょう。
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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2020/08/14 (金) 14:08

2020/05/23 (土) 09:21

2020/04/09 (木) 19:19

2019/11/21 (木) 09:39

2019/10/13 (日) 16:16

2019/10/12 (土) 16:42

2019/10/11 (金) 12:20

2019/10/11 (金) 12:19

2019/10/11 (金) 12:18

2019/10/06 (日) 17:53

2019/10/05 (土) 21:52

2019/10/05 (土) 19:39

2019/10/05 (土) 19:38

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2019/10/11 (金) 12:18

2019/10/05 (土) 21:52

2019/10/05 (土) 14:56

2019/10/02 (水) 20:36

2019/10/02 (水) 14:56

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